A The Division élénken elkülönül a többi Tom Clancy címtől, itt ugyanis a karanténba zárt túlélők mindennapjait követhetjük végig a szokásos katonai felütés helyett. Habár a készítők túlélő szimulátorként hivatkoznak a játékra, mégsem kell ennünk vagy innunk az életben maradáshoz. Az ételnek fontos szerepe lesz ugyan, de ezek ki is merülnek abban, hogy a megszerzett zsákmányt eladjuk vagy elcseréljük valami másra.
Mint kiderült, a játékot egyetlen üres hátizsákkal kezdjük, onnantól pedig a lootolás, a környezet felfedezése veszi át a főszerepet. A felszerelések utáni kutatásnak fontos szerepe lesz, a készítők szerint úgy kell elképzelnünk ezt a részt, mint egy szerepjáték esetében, választható osztályok helyett azonban a döntéseink, cselekedeteink határozzák meg, mihez mennyire fogunk érteni.
#tv#