A játék a legutóbbi álláspont szerint február 26-án jelent volna meg, ezt csúsztatta el alaposan az Irrational Games, akik ismét a szokásos szöveget fújták az indokok ismertetésekor.
Ennek fényében Ken Levine elmondta, hogy legalább egy hónappal elcsúsztak a munkálatokkal, így ennyi időre van szükségük ahhoz, hogy kigyomlálják majd a bugokat, illetve tovább polírozgassák a végeredményt. Reméljük az utolsó csúszásról jelentettünk nektek a BioShock Infinite kapcsán.