Kiderült még, hogy a játék több kiadásban is érkezik, így a hagyományos változat mellett lesz egy 70 dolláros Deluxe csomag, egy 100 dolláros Gold Edition – ami a Deluxe tartalma mellett a szezonbérletet tartalmazza -, valamint a Gold Steelbook Edition, ami minden eddigi mellé egy fémdobozt ad ajándékba.

A részletek kapcsán kiderült, hogy a játékot már az Assassin’s Creed Unity előtt fejlesztették, és egy teljesen új harcrendszer, valamint mesterséges intelligencia vár benne ránk, miközben kivették belőle a mini-térképet, hogy egy iránytűt tegyenek be a helyére.

Nem lesz továbbá dedikált gombja a futásnak, ellenben az Eagle Vision visszatér, noha csak az objektumokat emelhetjük ki vele, az ellenfeleket nem. A játék Kleopátra uralkodásának idején játszódik, és kisebb-nagyobb városokat ölel majd fel, mint Memphis vagy éppen Alexandria. Ezek a városok élnek majd, a lakók pedig alkalmazkodnak a nappalok és az éjszakák változásaihoz, ergo esznek, alszanak, reagálnak ránk, és éjjel szinte senki sem lesz az utcákon.

Az Assassin’s Creed Origins-ben a játékosok irányíthatnak majd egy sast, és minden egyes épületet megmászhatnak, de lesz free running, sőt vízalatti helyszínek is, amelyeket szintén felfedezhetünk értékes kincsek reményében. Az alkotásban 40-es szintig fejlődhetünk, de beállíthatjuk hősünk küllemét is, craftolhatunk, és három képességfán fejlődhetünk, amelyek a Seer, a Warrior és a Hunter lesznek.

A főhős neve valóban Bayek lesz – aki nekünk még mindig Banyek -, de nem ő lesz az egyetlen irányítható karakter, azonban a másikról még semmit sem tudunk. Lesznek továbbá legendás tárgyak a loot során, visszatér a rejtett penge, sőt gladiátor küzdelmekkel szintén találkozhatunk majd az arénákban, de akadnak fejtörők és egyéb kihívások is bizonyos pályákon.