Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Úgy néz ki a PlayStation 3-ra hamarosan debütáló Oddworld rész azért nem csupán felszíni simításokat fog kapni. A portolást végző, Just Add Water a minap közzétette ezeket a kis szőrös ennivaló apróságokat amelyek teljesen új modellezést kaptak. A Just Add Water blogjában beszél a portolás nehézségeiről, és arról, hogy egy alig 5 éves játék megfelelő színvonalú fejlesztése, és átportolása milyen nehézségekbe is ütközik. Egyik legkomplikáltabb része a dolgoknak az elavult modellek restaurálása.
Néhány szereplőnél, mint a főszerepet játszó Strangernél is, a régi modellt tudták használni alapnak, amit ki tudtak egészíteni a mai kornak megfelelően. Más karaktereknél – jellemzően az ellenségeknél, mellékszereplőknél, és más olyan kulcsfontosságú szereplőknél, amelyeket akkoriban kevesebb poligonból készítettek el, teljesen alfa állapotból kellett kiindulni, és a nulláról felépíteni a figurát, hogy ugyanazt az eredményt érjék el. A képen látható eredmény azonban önmagáért beszél. Míg az Xbox verzió mindössze 640 poligonból áll, addig az új verzió, ettől majdnem ötször több, 2900 poligont tartalmaz. Akit bővebben érdekelnek a 3D modellezés rejtelmei kövesse a fiúk blogját, hogy még több belsős infót szippanthasson magába.
vendeg
15 éve, 3 hónapja és 1 heteNem is hallottam eddig erről.😮
totyak
15 éve, 3 hónapja és 1 heteTisztára olyan a munkájuk, mint a festmény retusálóknak. Gagyi, fakó, elavultból kell szép, új, csillogót varázsolni.
vendeg
15 éve, 3 hónapja és 1 heteCsak azon csodálkozom,hogy Shade-nek még nem jutott eszébe, hogy betegyen egy ilyen szőrös izét avatarnak 😄😄