Ebből az interjúból kiderültek a játék méretei. Ezek nem igazán pontosak, de akkor is szép számok.

Hideo Kojima elmondása szerint a Metal Gear Solid V Ground Zeroes fejezetének bejárható területétől 300-szor lesz nagyobb a The Phantom Pain területe.
(Ezért említette, hogy nem pontos, mivel a Ground Zeroes területi mérete sem ismert, bár az eddigi videók alapján nem lehet majd panaszunk ezen a téren.)

A TGS bemutató után Kojima rengeteg visszajelzést kapott a játékkal kapcsolatosan, hol rosszakat, hol pedig jókat, így ezekre reagálva a következőt írta Twitter oldalán:

Ellentétben a régi időkkel, amikor is a fejlesztők csak a játéknak szentelték az életüket, ma már a játékkészítés szinte nyilvános. Megpróbálunk a részletes utasítások alapján dolgozni melyeket a felhasználók adnak nekünk a világ különböző tájairól.

Ez az egyik ok amiért létrehoztuk a LA-i stúdiót. Bár nem lehet mindent teljesíteni, amit a felhasználók akarnak. Az árulás elfogadható akkor ha az a megfelelő határok között van. Mert a játék szórakozás. De amíg ez ennyire interaktív, addig nekünk le kell állítanunk ezt az ellenőrzési rendszert, mely a mai világunkat tükrözi.

Ezeken kívül még megkaptuk a TGS-en látható videók nem kamerás változatait.

Itt most a Ground Zeroes nyitójelenetét tekinthetitek meg (angolul):

Az első demó felvétele ITT, míg a második ITT tekinthető meg.