Mostantól a Bethesda is rendelkezik ott egy 40 fejlesztőből álló stúdióval, amit azért hoztak létre, hogy kibővítsék fejlesztési kapacitásaikat, ezáltal sokkal több játékot tudjanak készíteni PC-re, konzolokra és mobilra.
A Bethesda az új, montreali stúdió vezetésével egyébiránt azt az Yves Lachance-t bízta meg, aki legutóbb éppen a Fallout Shelteren munkálkodott, de korábban többek között a Wolfenstein: The New Order, a Mercenaries 2: World in Flames és a Dante's Inferno munkálataiban is szerepet vállalt.