James Tinsdale, a Fallen Leaf játékigazgatója így fogalmazott:

Azt akartuk, hogy a Fort Solis az interaktivitás és a művészet ötvözésével meséljen el egy történetet. Filmes, „első a történet” megközelítésünkkel egy olyan formátumba akartuk sűríteni a sci-fi thriller lényegét, amellyel bárki játszhat, beleértve a nem gamereket is.

Nézd nagyban ezt a videót!