Idén egy ponton olyan hírek jelentek meg, hogy a Battlefield 2042-ben egy hatalmas pusztítási játékmechanika, amely például lehetővé teszi a játékosok számára, hogy teljesen lerombolják a felhőkarcolókat és más hatalmas épületeket. A fent említett bennfentes, Tom Henderson új értesülése szerint valóban ez volt a szándék, de a fejlesztés során a DICE-nak valamikor ki kellett vennie a feature-t.
Henderson hozzátette, hogy remélhetőleg, ha egy későbbi Battlefield-játékban visszatérnek a 64 játékosra és a kisebb pályákra, akkor ez lehetséges lesz.
Cut content/too ambitious due to hardware limitations on what they was trying to achieve with the *little* time they had.
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) November 25, 2021
Hopefully if they revert to 64 players and smaller maps in a future entry it will be possible. https://t.co/ZgUyjGaOOm