Októberben például a tavalyi évhez képest összességében 7 százalékos emelkedést tapasztaltak a szakemberek, ami több mint 5 milliárd dolláros plusz bevételt jelentett az iparágnak, és a fizetős MMO-k kivételével minden szegmens képes volt növelni ezen a téren a befolyt összegeken.
A legnagyobb növekedést a digitális konzolos címek kapcsán tapasztalhattuk, itt ugyanis az egy évvel ezelőtti adatokhoz képest októberben 14 százalékkal magasabb volt a bevétel, ami számszerűsítve 375 millió dollárt jelent a 2014-es adatokhoz képest.