A Paradox Interactive védő szárnyai alatt készült projektet ugyanis a Paradox Tectonic fejlesztői visszadobták a kiadónak, és közös megegyezéssel arra jutottak, hogy inkább leállítják a fejlesztést, ami a hivatalos sajtóközlemény szerint életük egyik legnehezebb döntése volt.
A tények azonban makacs dolgok, a fejlesztők szerint egyszerűen kudarcot vallottak abban, hogy teljesíteni tudják a közönség elvárásait, és mivel teljesen biztossá vált, hogy belátható időn belül a projekttel nem képesek egyről a kettőre jutni, ezért inkább a törlés mellett döntöttek.