Zampella elmondta, hogy egyrészt nagyon kis csapat sorakozott fel a háta mögé, alig 60 fejlesztő dolgozik a programon, így az egyjátékos kampányhoz legalább félévnyi extra időre lenne szükségük, mivel azonban a Titanfall az első gyermekük, erre nincs idejük, inkább a biztos sikert tűzték ki célként.
Zampella hozzátette még, hogy eléggé nyomós indok volt az is, hogy véleménye szerint csak a rajongók nagyon kevés, maximum 5 százalékát érdekli egy játék kampány módja, amit ráadásul a legtöbben végig sem játszanak. Szerintetek helytálló Vince állítása, vagy mindez enyhe túlzás?