A DigixArt első személyű kalandjátékában egy óceánbolygón kell túlélnünk, de az eseményeket többjátékos módok alakítják. Az aszinkron rendszerben minden játékos, - aki rejtélyes módon emlékezet nélkül ébred, - kiválaszt valakit, akit követhet, az átélt történet pedig a másik játékos döntéseihez kapcsolódik.
Adrien Poncent, a játék igazgatója azt írta, a döntések és tettek visszhangját fogjuk látni "szellemek" formájában és ezek a látomások segítenek elkerülni a csapdákat, megoldani a rejtvényeket, kinyomozni, hogy mi történt. Olyan, mintha minden játékos egy párhuzamos univerzumban élne, amely közvetlen és folyamatos hatással van a tapasztaltakra.
Izgalmasan hangzik, de a megjelenés még odébb van: 2026. február 24-én fog debütálni.