Saját elmondásuk szerint az indie platformer két fejlesztője, Edmund McMillen és Tommy Refenes „szegény hobókból valamicskével gazdagabb hobókká” lettek. A Super Meat Boy-t ugyan vegyes érzelmek övezik, mindazonáltal nyomban bezsebelte a kritikusok hízelgő pontjait, s a közönség továbbra is érdeklődéssel tekint a fejlesztők, s nem utolsó sorban a játék irányába.

A GameTrailers által nyilvánosságra hozott videóból még a játék logójának titkára is rávilágítottak a fiúk:

„Úgy nagyjából két rohadt másodperc alatt csináltam” – mondta a visszafogott McMillen. – „Lefirkantottam, és úgy festett: ‘Ez egy rakás sz*r. És pont erre van szükségünk a logóhoz.'”