Úgy döntöttem, hogy továbblépek. Úgy gondolom, hogy jó helyzetben vannak, a legutóbbi Steam eladások is ezt bizonyítják. Nem számít, kivel dolgozom, de sosem az volt a vágyam, hogy mások játékait csináljam. A Payday 2 nagy siker lett, de én csak azt kérdeztem magamtól: „Mit keresek itt?”. Soha többet nem akarom nagy csapatban csinálni.

Goldfarb az Overkill előtt másfél évtizedet töltött a DICE-nál, ahol többek között a Mirror?s Edge-en és a Battlefield 3-on dolgozott. Goldfarb így új stúdiót alapított, melynek célja, hogy kicsi maradjon. Néhány hónapja kezdték meg egy új játék fejlesztését, de Goldfarb nem adott információt a készülő játékról, csak annyit, hogy talán RPG lesz.