A főként mobilokra specializálódott fejlesztő, kiadó 60.1 millió Eurós forgalmat bonyolított ezen idő alatt, ami tizenhat százalékos növekedést jelent a bevételek tekintetében. A Gameloft profiljának megfelelően az eladások kilencvenöt százalékát a mobilos és csupán öt százalékát a konzolos produkciók teszik ki.
A legerősebb növekedést felmutató régió az észak-amerikai volt harminckilenc százalékos szoftverforgalmi meglódulással, míg Európa szorosan lihegett a tengerentúliak nyakában, a PAL territóriumban harmincnyolc százalékos eladási növekedést könyveltek a főként mobiltelefonokon tevékenykedő, francia játéknagyhatalomnál ezen év első hat hónapjában.