Sokat tanultunk arról, hogyan meséljünk történeteket, miközben interaktívak maradunk, főleg a The Last of Us kapcsán. Meg kell találnunk az egyensúlyt, és ehhez személyesebbé tettük a játékot. Ez a játék vicces, szereplői elbűvölők, olyan mint egy nyári blockbuster.

Az interjú során felmerült, hogy a PS4 exkluzív játék használja-e majd a Sony legújabb fejlesztését, a Project Morpheust, amire Druckmann azzal válaszolt, hogy egyelőre nem. Szerinte még nincs olyan játék, aminél megfelelően lehetne használni és évek kellenek egy jó alkalmazáshoz.