A felszólalók szerint a kalózkodás még mindig komoly problémát okoz, amely ellen úgy célszerű védekezni, hogy jobbá kell tenni a legális verziót az illegális kópiával szemben. Hogy ez alatt pontosan mit kell érteni? Elsősorban azt, hogy a kalózok dolgát úgy kell megnehezíteni, hogy közben a legális vásárlók ne lássák kárát a szigorúbb védelemnek, játékaikhoz a lehető legkényelmesebben férhessenek hozzá, hűségüket pedig hasznos szolgáltatásokkal is jutalmazni kell.

Tom Petersen, az Nvidia munkatársa elárulta, hogy a PC-s játékiparból származó éves bevétel eléri a 24 milliárd dollárt, ebben az összegben benne vannak a dobozos játékok, a digitális játékok, az ingyenes játékok, a mikrotranzakciók és minden más is. Utolsóként Chris Roberts osztotta meg gondolatait, ő a Microsoft PC-hez fűződő viszonyáról beszélt, azt állítván, hogy csapatával folyamatos harcban állnak a redmondiakkal annak érdekében, hogy azok nagyobb figyelmet szenteljenek a platformra és annak felhasználóira.