A mai gyerekek már a technika világában nőnek fel, otthonosan mozognak benne. Ezt bizonyítja az is, hogy a tavalyi verseny legfiatalabbika mindössze hatéves volt. 2004-ben a résztvevők 460 érvényes pályaművel kápráztatták el az informatikai szakemberekből, pedagógusokból és művészekből álló zsűrit.

S hogy mivel lehet pályázni? Játék, honlap, portál, szoftver, animáció, robot – lehet bármi. A lényeg, hogy ötletes, egyéni és újszerű legyen, s itt csupán az alkotók fantáziája szab(hat) határt. Az alkotások beküldési határideje október 24., 24 óra. A versennyel kapcsolatos információk (pályázati feltételek, nevezési lap) megtalálhatók a hivatalos honlapon.

Kapcsolódó linkek:
Versenykiírás