Alig valmivel azután, hogy Paul Dini beismerte, szívesen írna sztorit egy Superman-es játékhoz, a Rocksteady mintegy válaszképp beavatott minket abba, véleményük szerint miért is kivitelezhetetlen ez. Amikor ugyanis megkérdezték a stúdiót, van-e rá kilátás, hogy valaha is előállnak egy Superman-központú játékkal, Dax Ginn ekképp felelt:

„Szerintem Superman karaktere túl kemény dió. Ő egy hihetetlen karakter, ellenben Batman elég sebezhető, mármint fizikailag” – ecsetelte Ginn az interjú során. – „A gyümölcsöző játékkészítés titka az, hogy erőt adjunk a játékosok kezébe, ugyanakkor tudassuk velük, van veszítenivalójuk.”

„Batmannel rendkívül erősnek érzed magad 25 rosszfiúval szemben, akiknek csak baseball-ütőjük van, de csak egyikőjüknek adj a kezébe valami rohampuskát, és teljességgel megváltozik a harc dinamikája.”

„Azonban egy olyan karakter esetében, mint Superman, ez kivitelezhetetlen. Tehát nem szeretném sutba vágni Batmant, mert rendkívül jó vele dolgozni, és az ő pszichológiája módfelett gazdagítja a játékélményt.”