A PC-n egyébként kizárólag Vista és DirectX 10 alatt elinduló játék nem is volt olyan szép, mint az előzetesen várható volt, konzolosok körében pedig amúgy sem túl népszerű az RTS műfaj, így valóban várható volt ez a csúfos kudarc, amely megmosolyogtató a Creative Assembly korábbi munkásságai után. Természetesen a srácok nem az ötletek hiányába buktak bele, hanem sokkal inkább abba, hogy olyan területre merészkedtek, amely alapból halott, de legalábbis jelenleg még nagyon is az, hiszen konzolokon nem szeretik a stratégia játékokat, PC-n pedig nem szeretik a Windows Vista operációs rendszert.

Egy kis segítségképpen mindenképpen meg kell említeni a Metacritic arányait, hogy értsük, miért is mondott le a fejlesztőgárda saját játékuk támogatásáról. Xbox 360 konzolokon 100/48 arányon áll jelenleg a játék, felhasználói értékelése pedig 7,5/10. PlayStation 3 platformon
már egy kicsit jobb a helyzet, itt 51/100 arányon áll a játék értékelése, viszont itt már a
felhasználók nincsenek túlontúl megelégedve a produkcióval, hiszen csak 5/10-es értékelést sikerült elérnie. A legcsúfosabb vereséget mégis a PC platformon szenvedte el a játék, hiszen itt 11 kritika együttes értékelése alapján 40/100-as arányon állt meg, míg az olvasói értékelés a PS3-as verziókhoz hasonlóan itt is 5/10 lett, ami rettenetesen alacsonynak mondható egy nem éppen alacsony költségvetésű játék esetében.

Aki tehát arra várt, hogy a Stormrise valamikor nem fog szaggatni, esetleg orvoslásra kerülnek hibái, az nyugodtan beletörődhet, hogy ilyen nem lesz, pedig ha kiadnának hozzá egy olyan sebtapaszt, amely XP-t és DirectX 9-et is támogat, akkor még bármi kisülhetne belőle, de ez a fejlesztők dolga. Sajnáljuk.