Mindemellett felesleges ecsetelnünk azt, hogy miért is lesz már jó előre sikeres az alkotás. Kezdetben itt van egy olyan univerzum, amelyet a világ szinte minden részén valamilyen szinten ismernek, ha mást nem is, az „Erő veled van!” szlogent biztosan hallották már. Egy ilyen felkapott, valóban érdekes és szerteágazó világ alapján RPG-t készíteni alapból is jó ötlet, a múltban volt is rá sikeres példa, azonban ha mindezt a BioWare brigádja készíti (ismét), már elkönyvelhetünk neki egy bizonyos szintű sikert. A minden eddiginél történet orientáltabb MMORPG körül mindenesetre még mindig elég nagy a homály, de szépen apránként azért mindenről lehull a lepel, így ha újabb részletekre lennél kíváncsi, nézd meg az alábbi videót, és megtudod, hogyan is készült a Coruscant planéta.
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Friss fejlesztői napló érkezett az MMORPG stílus egyik új zászlóvivőjének kikiáltott Star Wars: The Old Republic játékról, amelyben néhány illetékes nyilatkozik arról, hogyan és miképpen készült a játékban majd fellelhető és bejárható Coruscant bolygó, amely - mint a program esetében minden más is -, saját történettel, hangulattal és egyebekkel fog rendelkezni. A mozgókép betöltése után nem csak érdekességeket, hanem néhány eddig soha nem látott koncepciós rajzot is megtekinthetünk, amelyek roppant hangulatos darabok, és nem utolsósorban egy bizonyos szintig árulkodóak is.