Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Tombol a mozgásérzékelős technológiák, valamint a 3D forradalma, aminek következtében nem lepődünk meg, hogy a hónap végén már érkező StarCraft II is fel lesz szerelkezve az egyik ilyen eshetőséggel. Mivel PC-re konkrétan nincs még mozgásérzékelős kütyü, könnyen kitalálható, hogy térhatású támogatással vérteződik fel a Blizzard sikervárományosa, ám téved az, aki úgy hiszi, már alapjáraton tartalmazni fogja ezt a lehetőséget. Azt ugyanis csak egy későbbi időpontban, egy frissítés formájában kapja meg a program.
Minderről a StarCraft II produkciós igazgatója, Chris Sigaty beszélt az IGN munkatársának Szöulban, aki elárulta, hogy az anti-aliasingot első körben nem támogatja majd az alkotás, mint ahogyan a 3D-t sem. A megjelenést követő hónapokban azonban tapaszokkal mindent a helyére tesznek, így többek között a megfelelő monitorral, és az arra alkalmas Nvidia kártyával rendelkezők térhatásban is átélhetik a nagy kalandokat. Hogy pontosan mikorra várható a lehetőség integrálása, egyelőre kérdéses, de a StarCraft II július 27-én érkezik.
gerbo
15 éve, 6 hónapja és 2 hete„aki elárulta, hogy az anti-aliasingot első körben nem támogatja” Mekkora lol… és ezen kotlottak a Bliz-sek ? XD röhej.. már elnézést. amúgy is full olyan lett , mint az egy alig van benne újítás.. max annyi amit 1 nap alatt beprogramoztak… amúgy cask egy grafikailag feltúrbózott első rész… és van pofájuk ennyi év fejlesztés után anti analising nélkül kiadni ?
skyman
15 éve, 6 hónapja és 2 heteHát remélem, hogy ez a 3D-és mozgalom hatására, mostmár minden játéknál fogjuk látni ezeket a jelzőket😄
gerbo
15 éve, 6 hónapja és 2 heteAzért azt az anti-aliasingot berakhatták volna megjelenés előtt 😛 🙂
atrox
15 éve, 6 hónapja és 2 heteMilyen monitor és video kártya támogatja ezt??😮