Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Bizonyára már mindenkihez eljutott a hír, hogy az Electronic Arts és a DICE ismét nagyot alkotott a másolásvédelem terén, hiszen amibe beletört már a bicskája korábban például a Ubisoftnak, azt ők most ismét előszedték, hogy még egy szöget verjenek a PC-s játékok koporsójába. Történt ugyanis, hogy a SimCity egy olyan másolásvédelmi technológiával jelent meg a boltok polcain, ami állandó internetkapcsolatot követel a játékosoktól, és ahogyan várható volt, az elmélet ismét felülírta a gyakorlatot, az alkotás mögé ugyanis nem készült olyan szerverpark, ami bírta volna a kiképzést, így százezrek vártak arra, hogy el tudják indítani az alkotásnak legalább az egyjátékos kampányát.
A Maxis időközben belátta, hogy tévedett, így állításuk szerint a háttérben már dolgoznak valamiféle offline módon, de a rajongók sem tétlenkedtek a szerverekre várva, lévén elindítottak egy online petíciót, amiben követelik, hogy ne csak a SimCity esetében távolítsák el állandó internetkapcsolatot igénylő DRM-technológiát, hanem az összes jövőben érkező játékból is. A petíciónak jelenleg már közel 60 ezer aláírója van!
stewenwolf
12 éve, 10 hónapja és 1 heteEj, ej és akkor még síránkoznak hogy sok a warez…Ezek után nem is kell ezen csodálkozni egyáltalán!
vendeg
12 éve, 10 hónapja és 1 heteNevetséges és egyben szánalmas.
marco
12 éve, 10 hónapja és 1 heteAz igazán szar, hogy még tesztelni sem lehet, mert a #kover#single player#kover_vege# nem indul el, a „betelt a szerver” hibaüzenettel.😄
rdave
12 éve, 10 hónapja és 1 heteAz a szép! 😄 Azt hiszem a pontok száma folyamatosan csökken… 😄
vendeg
12 éve, 10 hónapja és 1 hetea peticio oldala nincs beleteve a cikkbe?