Kiderült továbbá az interjúból, hogy a Playdead mindössze negyven fővel operál, nem igazán vannak náluk határidők, és meglehetősen szabadon menedzselheti mindenki a saját beosztását, ezáltal még a náluk dolgozó, tapasztaltabb fejlesztők is folyamatosan motiváltak tudnak maradni. Valljuk be, egy ilyen munkahelyről álmodik mindenki, nem?