Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az Avalanche Studios esetében remélhetőleg senki nem lepődik meg azon, hogy a Rage 2 esetében is inkább a gameplay-t helyezik a középpontba a sztori helyett, hiszen azért a Just Cause-ok és a Mad Max után ez várható volt, ebben vannak otthon. Magnus Nedfors, az alkotás rendezője a VG24/7 munkatársainak fejtette ezt egy kicsit ki, miszerint apró történeteket fognak a Rage 2-ben elmesélni, méghozzá az NPC-ken és a környezeten keresztül.
A direktor azzal folytatta, hogy rengeteg jó történetmesélős játék van a piacon, amik másodsorban nyílt világú megoldással operálnak, de a leggyakoribb hiba, hogy lineárisan akarnak ebben a nyitott világban sztorit mesélni. Ez esetben nem adják meg a játékosnak a környezet nyújtotta egyébkénti szabadságot.
Ennek értelmében a sztori anyós ülésre kerül a Rage 2-ben is, és inkább a zúzós gameplay kerül rivaldafénybe.
muki
6 éve, 8 hónapja és 4 heteBravó. Nem lehetne hogy mind a kettő menjen? Idióták.
zender
6 éve, 8 hónapja és 4 heteTényleg választani kell a kettő közül? Ez most komoly? xD