A lap munkatársai nem fedték fel megbízhatónak nevezett forrásaikat, de példákkal tudják bizonyítani állításukat, hiszen az valóban közismert tény volt, hogy a bezárás előtt a Zipper Interactive két be nem jelentett projekten is dolgozott.
Ezek közül egyik sem volt ismert a rajongók előtt, azt viszont tudtuk, hogy közülük az egyik PlayStation 3-ra, a másik pedig egy ismeretlen platformra készül.
Két dizájner a bezárás előtt még elkotyogta, hogy utóbbi játék egy akkor még be nem jelentett rendszerre formálódott, ami egy Sony-központú csapatnál nem is lehetne más, mint a PlayStation 4, hiszen a Vita akkor már a boltok polcain hevert.
Hogy ennek ellenére miért kellett bezárni a SOCOM-sorozattal elhíresült Zipper Interactive stúdióját, azt a mai napig nem értjük teljesen, de a csapat immáron április óta nem létezik hivatalosan.