Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Nemrégiben olvashattunk arról, hogy a Watch Dogs és a The Crew is az eredeti tervekhez képest késni fog, mely a Watch Dogs szempontjából még akár az új konzolok eladásait is visszavetheti, illetve még a DriveClub csúszása is hivatalossá vált, így felmerülhet bennünk a kérdés, hogy miért is van ez? Most kicsit erre világított rá nekünk Patrick Bach. A Battlefield 4 vezető producere a Games Industry-nak adott interjújában emelte ki, hogy megérti a Ubisoftos srácokat amiért csúsztatták a Watch Dogs megjelenését, mivel egy next-gen cím fejlesztése nehéz feladat.
Ott vannak azok a problémák amik a hardver fejlesztése miatt lépnek fel. Ezeket át kell hidalni valahogy, ami nehéz munka.
Bach hozzátette, hogy a Battlefield 4 fejlesztése közben is felmerültek ezek a problémák és ezek áthidalása nagy feladat a DICE számára, de bíznak a csapat képességeiben.
Jelenleg úgy áll, hogy a Battlefield 4 az új konzolokkal együtt fog megjelenni rájuk, ám Bach szavaiból ítélve akár még csúszás is lehet belőle, ha nem sikerül megoldani a fennálló problémákat.
totyak
12 éve, 3 hónapja és 5 órájaA végén meg már a konzolok is csúszni fognak, addig fajul a helyzet.
bese
12 éve, 3 hónapja és 2 órájaEddig meg mindenki azt mondta milyen könnyű! 😄
kpal
12 éve, 2 hónapja és 4 heteBasszus Pc-nél is ez van vegyél jobb VGA mert Dx10-11-11.1 könnyebb elkészíteni a játékot mint DX9 -re , akkor mit beszélnek a konzolnál is 😕
i3eng
12 éve, 2 hónapja és 4 hetekönnyű dolguk volt ugyanarra a gépre fejlesztettek már 8 éve, elkényelmesedtek, aztán most jöttek az új gépek és nem megy az átállás
juhaszandor
12 éve, 2 hónapja és 4 heteEddig pont arról volt szó, hogy könnyű rá fejleszteni, mert high end pc-hez elég közel állnak.
vendeg
12 éve, 2 hónapja és 3 heteSzerintetek könnyű jó játékot írni?
Elképesztő információt kell bezsúfolniuk, rengeteg részletnek a helyén kell lenni, ami a legrutinosabb fejlesztőknek is nagy kihívás.
Egy jó alapra kellene írni a dolgokat. Ott van a Skyrim.
Fantasztikus a világa és bár rengeteget dolgoztak vele a fejlesztők, de az a sok száz vagy ezer mod tette olyanná amilyen lett. És ezek 99%át a játékosok készítették. De feltételezem egy GTA 5 be egy AC4 be vagy a Watch Dogsba nem lehet majd olyan mértékbe belenyúlni majd. Így ez a fejlesztőkre marad, hogy rendesen elkészítsék.