Az igazgató úr két fontosabb okot sorolt fel, amelyeket nem hagyhattak figyelmen kívül, amikor megvitatták a Pandemic sorsát. Az egyik Kalifornia állam, a másik pedig a digitális irányvonal, amelybe az EA egyre inkább el kíván tolódni. Riccitiello bevallása szerint Kalifornia elképesztően drága, kétszer-háromszor annyit kell fizetniük az itteni dolgozóknak, mint a más régiókban elhelyezkedőeknek, legyen az Montreal, az Egyesült Királyság vagy Kína. „Akár jó, akár rossz, azért faragjuk le a kaliforniai létszámot, mert rettentően sokba kerülnek.”
A digitális irányvonal pedig a következő szavak miatt került be a képbe: „Az eltolódás a kevesebb [dobozos] cím felé, és a digitális tartalmak térhódításának gyorsulása sokkal gyorsabban történik, mint vártuk.” Riccitiello és az EA vezetősége azt várja, hogy a játékokból származó bevételek több mint fele már jövőre is az általuk digital gamingnek nevezett területről érkezik. Ide kell érteni mindent az iPhone-ra történő letöltésektől kezdve a Facebookos játékokon keresztül a mikrotranzakciós megoldásokkal operáló produktumokig. Az úriember szerint olyan világba ajtaján kopogtatunk „amelyet egykor teljes mértékben a PC uralt, majd teljes mértékben a konzolok, most pedig már egyikük sem. Az üzlet többé már nem a dobozolt árukról szól.”
(A kép a csapat utolsó termékének, a The Saboteurnek állít emléket.)