Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Sajnos már az előzetes mozgóképek alapján várható volt, hogy nem lesz közönségsikert az Immortals of Aveum, így a fejlesztőcsapat sorsa elkerülhetetlen, a leépítés gyakorlatilag a kezdetektől ott lógott a levegőben. Mindez pedig már a jelenné vált, hiszen a csapat elnöke hivatalosan megerősítette, hogy a 80-100 fős stúdió 45 százalékát ki kellett rúgniuk, vagyis nagyjából 40-45 embernek kellett mennie az Ascendant Studios-ból, aminek a hátterében a gyenge eladások állnak.
Bret Robinson, a stúdió vezetője szerint minden támogatást megadnak a volt munkatársaknak ahhoz, hogy könnyebben el tudjanak helyezkedni, de mindemellett a végkielégítések kifizetésére is nagy gondot fordítanak.
vape
2 éve, 4 hónapja és 18 órájaMindig meglepődöm amikor kiderül hogy 100 ember dolgozott egy ilyen játékon, a végeredményen meg kb egy 3-4 fős meló látszik. 😄
ronalddo
2 éve, 4 hónapja és 14 órájaHát ha szar a cucc akkor szar.
mordorer
2 éve, 4 hónapja és 12 órájaVárható volt hogy belereccsennek.