Első pillantásra nem sok közös vonást vélünk felfedezni az Uncharted sorozat és a BioShock franchise között, és… nos, másodikra sem. Meglehetősen széles szakadék tátong a két műfaj között, éppen ezért roppantul érdekel minket: mégis miként volt képes az ifjú Drake karaktere inspirálni a BioShock Infinite alkotóját, Ken Leine-t?

Azt hiszem, az olyan jellegű jelenetek inspiráltak engem, amik Drake és a többi karakter közt zajlottak le, azok a különös ugratások és az ugratások könnyedsége, és arra gondoltam, ez talán egy korabeli darabban is beválhat, talán még egy first-peron shooterben is.

Persze maga Levine is belátja, hogy jelentősen különbözik egymástól a két játék.

A mi játékunk számos tekintetben sokkal komolyabb, témáját tekintve és abban is, amiken a karakterek keresztülmennek. Ez közel sem olyan vidám.

Ugyanakkor Levine bevallotta, az Uncharted szériának köszönhetik az önbizalmat, azt a bátorságot, amivel képesek új dolgokat kipróbálni a bejáratott címben. Mint mondotta, „a Naughty Dog remekül kezükben tartják a játékukat”, továbbá dicséretesnek titulálja azt, „ahogy a színészeikkel dolgoznak”.

Ken Levine legutóbb a szűklátókörű fejlesztőket becsmérelte néhány keresetlen szóval.