Természetesen a Sony az idei E3-as konferenciájukon is villantott exkluzívokat, és kétségtelen, hogy a Ghost of Tsushima volt közülük az egyik leglátványosabb. A Sucker Punch kreatív direktora, Nate Fox elmondta, hogy a játék a mainstream közönségnek készül, és messze nem lesz olyan nehéz mint egy Dark Souls, vagy a Bloodborne.
Fox a játékot inkább a Horizon: Zero Dawn-hoz hasonlította, ami egyaránt tud kihívást is nyújtani, de azoknak sem szegi kedvét, akik inkább kikapcsolódásképp játszanak. Meglátjuk mi sül ki belőle, jelenleg sajnos nem tudunk még csak megjelenési évről sem, de reméljük, hogy a játék felfog érni a trailer minőségéhez.