Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Capcom Resident Evil panelt tartott az ez évi NYCC-n, és a megjelent rajongók némi belső infót kaphattak arról, grafikailag miként frissíti a fejlesztőcsapat a Resident Evil remake-et. Bár Yoshiaki Hirabayashi producer nem tudott személyesen részt venni a panelen, készített egy videót, ami egy kevés részletet fedett fel a Gamecube remake erre a generációra történő grafikai frissítéséről. A teljes eljárás lényegében azzal jár, hogy a háttérbeli 2D-s képeket 3D-s modellekkel váltják fel, miközben feljavítják a világítást, újraalkotják a modelleket a legkisebb karcolástól és egyebek.
Például, az első területen ahova belépünk a játékba (a ház előszobája) felváltottak néhány 2D-s képet, kicsinosították a fényelést és tetőtől talpig újraalkották a gyertyákat, így javítva fel a minőséget. Más területeken is az eddigi 2D-s részeket sokszögűvé tették.
A játékban minden egyes vágást (a szobáról szobára változó statikus beállításokat) újra alkottak olyan sajátos módon, hogy a legszebben emeljék ki a vizuális teljesítményt.
Végül bejelentették, hogy egy sikeres közösségi médiakampánynak köszönhetően, Chris és Jill Resident Evil 5-ös korszakából való öltözéke, elérhető lesz a játékban.
mordorer
11 éve, 3 hónapja és 1 heteAz nagy ötlet hogy az újabb kosztümök is benne lesznek!
totyak
11 éve, 3 hónapja és 1 heteSzerintem az ilyen régi felújított játékok akkor sem lesznek a mai kívánalmaknak megfelelőek már, ha újra húzzák a textúrákat. Persze nem minden a kinézet.
enceladus
11 éve, 3 hónapja és 6 napjaEgy próbát megér