Egy fiatal fejlesztőcsapat, az Aurea Section áll a dolgok hátterében, akik eddig Half Life modokat gyártottak, de egyik frissen invitált tagjuk Filippo De Luca a Crytek-nél is megfordult már. A referencia úgy gondolom megvan, ebből már csak az nem érthető, hogy akkor miért nem egy FPS-el próbálkoznak a srácok?! Főleg, hogy első játékuk, a The Specialist (bár lehet ezt inkább egy komolyabb mod-nak kellene hívni) is az akció / FPS stílusban mozgott.

Na de térjünk inkább rá a lényegre, a friss alkotásra. Első komolyabb teljes játékuknak ígérkezik a dolog és meg is kaptuk hozzá az első trailert már most. A jelenetek a kisfilmben az alfa verzióból lettek kivágva, szóval most még ne várjunk nagyon sokat tőle, de a koncepció és az, hogy mit szeretnének a játékukból kihozni, már most körvonalazódik. A legfontosabbat lelőném mindjárt, valószínű csak a multiplayer játékmenetre lesz kiélezve az egész történet, de a csapat nem nevezné semmiképpen sem MMO-nak a produkciót.

A trailer elég hangulatosra sikeredett, ezek után komolyan kíváncsi leszek milyen lesz a végleges verzió, amibe a következő fícsöröket tervezik:

– Gyors és pörgős csaták az űrben
– Csatahajónk teljes testreszabása
– Fejlődési rendszer, ami érinti a mi és hajónk képességeit
– Összedolgozhatunk csapattársainkkal és stratégiázhatunk a csatamezőkön
– Három frakció oldalán pattanhatunk majd a kabinba
– Jó értelemben lebutított, de inkább optimalizált grafika, ami szép lesz, mégsem kell hozzá bivalyerős gép. (Viszonyítás képen DX8-as kártya és shader model 2 alatt lesz a követelmény.)

Úgy gondolom ígéretes produkciónak tűnik első ránézésre, csekkold a videót és győződj meg róla magad is. Kívánjuk a legjobbakat a játéknak, remélem még hallunk felőle!