A videóban Joseph Rogers kreatív igazgató részletesebben is kitért a játékra és úgy jellemezte, mint egy harmadik személyű játékot a transzcendentális (a létről való gondolkodás) kinyilatkoztatásokról, amelyeket felfedezhetünk, ahogy egyre mélyebbre merészkedünk a monolitban.
Tematikailag az Empyreal kérdéseket tesz fel az emberi létről, annak helyéről a kozmoszban, és arról, hogy az olyan rendszerek, mint a kötelesség és a becsület, vajon még mindig hajtóerők-e. Ami a játékmenetet illeti, az Empyreal ötvözi az akció-RPG mechanikákat az olyan izometrikus-ARPG-k által inspirált elemekkel, mint a Diablo.