Tobias Stolz-Zwilling, a Warhorse PR-osa és Ondrej Bittner dizájner kiemelte, hogy az első rész pontosan ellentétes helyzetben találta magát 2018-ban. Akkor egyes kritikusok a sokszínűség hiányára panaszkodtak a játékban, azt sugallva, hogy ez önmagában nem volt történelmileg pontos.