Egyes források ugyanis azt csiripelték, hogy extra tartalmakkal fog napvilágra kerülni a PC-s verzió, ami igaz, egyenlőre még nincs hivatalosan megerősítve, viszont nagyon örülnénk neki. Van azonban valami, amit hivatalosan is alátámasztott az EA a mai napon, ez pedig az, hogy Nvidia PhysX támogatást fogunk kapni a játékhoz, hogy legalább már ennyi előnyünk legyen a konzolosokkal szemben.
Ezzel csak az az egyetlen gond, hogy akinek ATI kártyája van, az nem fogja tudni élvezni ezt az opciót, de reméljük még ezen is agyalni fognak a fejlesztők, mert nem lenne igazságos, hogy a PC-s réteget is megosztják.
A bejelentéshez hozzádobtak egy videót is, ami egyenesen a PC-s verzióból lett összeállítva és elsősorban ugye a PhysX technológiát kívánja bemutatni. Látjuk, ahogy hősnőnk üvegeket tör, zászlókat lövöldöz le és így tovább. Bár a videó pont azt a részét emeli ki a játéknak, ami a fejlesztők szerint is felesleges, ez pedig a lövöldözés ugye, amivel csak lassítunk a játékmeneten, mivel az elsődleges cél a menekülés és a gyors reagálás lesz.
A filmecskéből kiindulva nekem az jött le, hogy egyes részek nagyon szépen ki lettek dolgozva, míg a többi eléggé össze lett csapva. Lehet ez csak a videó és a néhány másodperces feltűnés átka, de első ránézésre ez jött át. Mint a film végén is láthatjuk, PC-n 2009 januárjában menekülhetünk fejvesztve, addig lehet gyűjtögetni a malacperselyben, majd megrohamozni a boltokat...
#tv#