Páratlan elismerés és tisztelet övezi a PlayStation 3 teljesítményét, ez kétségtelen, ám a Sony némi hezitálást követően elismerte, a cross-game chat tekintetében a konzol ingoványos talajon járkál a maga 256MB-os system és 256MB-os videó RAM-jával – amelyet az elindított játék nyomban fel is emészt.

„Amint egy játék hozzájut a RAM-hoz, azt már nem kapjuk vissza” – magyarázta Shuhei Yoshida, a Sony Worldwide Studios elnöke. – „Képtelenség ilyesmit visszaállítani az eset után.”

Korántsem ugyanez a helyzet azonban a fellegekig magasztalt PS Vita esetében, hisz a kézi játékkonzol 512MB RAM-ja számottevően több funkciónak adhat otthont, így a voice chat-nek is (természetesen játék közben).