A Tripwire Interactive kreatív igazgatója, Bryan Wynia kiemelte a "hihetetlen" támogatást, amit a stúdió a sorozat rajongóitól kapott, miután a csapat kifejezetten azért halasztotta el a megjelenést, hogy reagáljon a visszajelzésekre.
Jelesül: a zárt bétateszt nem ment olyan jól, mint azt a Tripwire szerette volna és az extra időt a visszajelzésekre való reagálásnak szentelték. Fontos módosítások történtek az UI, a grafika, a design terén, ezeket szinte naponta közreadták a játék fórumain és izgatottan várják a július 24-i megjelenést.