Hogy miért? Az AMD közleménye szerint arról van szó, hogy a CrossFire márkanevet még a régi OpenGL API-khoz és az akkori DirectX modellekhez dolgozta ki, azonban most már a DirectX 12 és a Vulkan API az aktuális, amelyek lényeges változásokat hoztak ebből a szempontból, így több grafikus kártya esetében például már nincs meghajtó oldali kontroll sem, ergo az eredeti CrossFire elmélete a mai több GPU-s rendszereknél már nem is figyelhető meg.

Ez pedig az AMD szerint elég probléma ahhoz, hogy változtassanak a néven, így ha a jövőben azt halljátok, hogy mGPU, akkor tudjátok, hogy az nem más, mint a CrossFire technológia utódja.