Első ízben tehát szükségünk lesz arra, hogy a főküldetések mellett mellékes feladatokat is vállaljunk, valamint kincseket keressünk és fosztogassunk, hogy minél több pénzhez jussunk, amiből páncélt, újabb ágyukat és erősebb hajótestet tudunk vásárolni bárkánkhoz, így lassan bevehetővé válnak az első ízben még legyűrhetetlen kihívást nyújtó kikötők is.

Érdekesség, hogy bár Carsten szerint az alkotás játéktere az első betöltéskor teljes egészében bejárható lesz, ugyanakkor a fentiek értelmében mégsem vár ránk olyan nagy szabadság, mint azt korábban beharangozták. Szerintetek ez baj, vagy jó, ha néha egy nyitott világú akciójátékban is megfogják az ember kezét?