Amiért mindez különösen meglepő, hogy az Adr1ft 2015 nyarán egy olyan belsőnézetes űrkalandként mutatkozott be, amely a PC és a PS4 mellett egyenértékű platformként kezeli az Xbox One-t is, de míg idén márciusban csak számítógépekre, addig júliusban PS4-re érkezett meg az alkotás, a Microsoft platformja viszont kimaradt a szórásból.

A kiadó korábbi tájékoztatása szerint azonban még idén annak is meg kellett volna érkeznie, de Adamék vélhetően összebalhézhattak a Microsofttal, ha se szó, se beszéd inkább úgy döntöttek, hogy az Adr1ft-tel kihagyják az Xbox One-t.