A kérdéses játék megjelenése alaposan meglepte a rajongókat, de a Kotaku szerint az egykori fejlesztőket is! A lapnak Dylan Cuthbertet, a játék egyik alkotóját sikerült utolérnie egy interjúra, aki elmondta, hogy teljesen meglepődött a Nintendo döntésén, hiszen annak idején teljesen lemondott a megjelenésről, beletörődött a dologba, noha két év kemény munkája feküdt benne.
Dylan egyébiránt az 1993-as első Star Fox megalkotásában is részt vett, és a folytatással kapcsolatban megerősítette, hogy valóban az utolsó percekben törölték, sőt több mint 20 év után végre az is kiderült, hogy miért!
A programozó szerint a Nintendo látta az akkori PlayStation és Sega Saturn képességeit, amitől a Star Fox 2 megjelenése messze elmaradt, és nem akartak egy ilyen alkotással előrukkolni, ami Dylan szerint stratégiailag teljesen érthető volt.