A GameStop webáruház szerint az adatok értelmében a StarCraft II lett a legnagyobb rajttal indító PC-s cím a World of Warcraft legutolsó kiegészítője óta. A Blizzardos Mike Morhaime szerint sikerük annak is köszönhető, hogy alkotásukat 11 nyelven, egyszerre 5 kontinensen tették elérhetővé, hogy a legtöbb játékosnak ne kelljen tovább várnia a 2010-es esztendő legjobban sikerült stratégiájára. Hogy mégis hogyan sikerült a StarCraft egy évtizednél is tovább készülő folytatása? Ha visszalátogatsz oldalunkra, akkor egy komolyabb teszt keretein belül elmeséljük neked.