Shuhei Yoshida, a Sony Computer Entertainment Worldwide Studio nyilatkozata a témában:

A Bloodborne számunkra is egy új kihívás volt, az volt a célunk, hogy egy olyan játékot készítsünk, amely megmutatja, hogy mire képes a PS4. Nagyon örülök, hogy ennyi felhasználó élvezi a játék kivételesen gazdag és részletes világát, a gyönyörű, melankolikus atmoszférát és a szinte tapintható feszültséget. A SCE WWS továbbra is olyan szoftverekkel szolgál majd, melyek bizonyítják a PS4 egyedülállóságát.