A fejlesztők egyébiránt kiemelték, hogy a valamivel több, mint egy hónapos csúsztatás hátterében az áll, hogy az Impact Winter egy kicsit nagyobb falat lett számukra, mint aminek először gondolták, így szükségük van néhány extra hétre annak érdekében, hogy a megfelelő minőséget garantálhassák.