Hogy mi értelme van egy valamikori hardcore szerepjátékot a közösségi alkotások szintjére degradálni, azt sajnos nem tudjuk, hiszen a múltban számtalan alkalommal buktak már meg így különféle videojátékok, elég csak a Shenmue City-re gondolni, ami alig egy évig futott Japán határain belül és még a nyugati premiert sem tudta megérni.

Az Onimusha Soul esetében hasonló lehet majd a végkifejlet, hiszen a program egyelőre csak Japánban lesz elérhető, ám a bejelentés hatására aktivizálódott külföldi fórumokat átfutva kijelenthetjük, hogy a rajongók ezúttal sincsenek elalélva az ötlettől.

Az utolsó nagy Onimusha cím egyébiránt az Onimusha: Dawn of Dreams volt még 2006-ban, így jobban örültünk volna, ha a Capcom annak a folytatását jelentette volna be az Onimusha Soul helyett.