Kevin szerint továbbra is az irányítás jelenti a legnagyobb problémát abban, hogy a franchise csak PC-re létezik, ám állítása szerint csapatuk egyik tagja készített egy olyan kódot a játékhoz, amelynek hála szinte tökéletesen működött kontrollerrel is az egész. Jamie Fergusson a fentiekhez egyébiránt hozzátette, hogy nem csak a konzolokkal, hanem az iPhone-nal is szemezgetnek a csapattal, tehát semmin ne lepődjünk majd meg a jövőben, ha konzolos, ha egy Apple készülékre érkező Total War-ral találkoznánk.