Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Last of Us Remastered verziójának megjelenéséről írtunk, mekkora siker volt, főleg Angliában, ahol a Watch Dogs-ot is megfosztotta trónjától, ennek ellenére a játékban vannak hibák, különösen a multiplayer módban. A Naughty Dog fejlesztői felkészültek az ilyen problémákra, a multiplayer résszel foglalkozó Quentin Cobb is nyilatkozott róluk:
Tudjuk, hogy sok hibát kell kijavítanunk, de bízzatok bennünk, dolgozunk rajtuk. A legtöbb egy új patch-et igényel, amihez hetek kellenek. Több patch-en is dolgozunk, és megpróbállak titeket mindenről értesíteni.
Az egyik ilyen probléma az ún. Agility 2, melynek célja a lépések elhalkítása, hogy az ellenséges játékosok ne halljanak meg, ez viszont nem működik. Cobb szerint ehhez már patch szükséges, egy szimpla frissítés nem elég. A cég tegnap már közzétett egy frissítést, ami néhány apró problémát már orvosol.
totyak
11 éve, 5 hónapja és 4 heteFrankó, hogy egy újrakiadott játékban is tudnak plusz hibákat generálni.
rdave
11 éve, 5 hónapja és 3 heteTeljesen más a PS4, mint a PS3, szóval nem meglepő.
totyak
11 éve, 5 hónapja és 3 heteNekem az. Amit már egyszer megcsináltak, azt ne rontsák el. Hiába mondod, hogy teljesen más a két konzol, mert ha tényleg így lenne, akkor az alapoktól újra kellett volna írniuk a játékot és nem lett volna elég kb. 1 év. Meg van nekik a technológia, hogy gyorsan lehessen portolni.
rdave
11 éve, 5 hónapja és 3 heteAlapoktól kezdeni akkor se kellene, ha PS2-re próbálnák átírni vagy PC-re vagy bármire, de attól még rengeteg új hibát generálhat a cucc. PS3 távolabb áll felépítésben a PS4-től, mint egy Xbox 360-tól, de 360-nál se volt problémamentes a portolás.
Egy része biztos figyelmetlenségből adódik, de minden hibát akkor sem tudnának kiirtani, amíg nem adják ki valamilyen formában a nagyközönségnek.
totyak
11 éve, 5 hónapja és 3 heteSzerintem nem fogjuk meggyőzni egymást.