Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A PlayStation 4 könnyen megbirkózik az 1080p-s felbontással és a 60fps-sel, állítja a Famitsu magazinnal készült legújabb interjújában Hideo Kojima, a Metal Gear-sorozat mögött álló legendás dizájner. Hideo Kojima szerint egyértelműen a PlayStation 4 a legjobb otthoni konzol, amely könnyedén megbirkózik az 1080p-s felbontással és a másodpercenkénti 60 képkocka sem okoz neki különösebb problémát.
A PS4 képminősége közel fotorealisztikus – állítja Kojima, aki jelenleg is egy, a verziók közötti különbségeket bemutató videón dolgozik. A Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes március 18-án érkezik Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, valamint PlayStation 4 konzolokra.
totyak
12 éve, 5 hónapja és 1 heteEz a közel foto realisztikus kijelentés még Kojima szájából is baromság, pedig ő ért a témához.
yanez
12 éve, 5 hónapja és 1 heteÉn sem értem, hogy eddig miért gond PS4-en az 1080p és a 60fps. Hisz nextgen, vagy nem? Ez a minimum! Azt már könnyebben elképzelem, hogy évek múlva, amikor már atom grafikájú játékok lesznek, hogy akkor lesz nehéz kihozni a 60fps-t.
vendeg
12 éve, 5 hónapja és 1 heteAz öreg mester megmondja. Kész.😄
kpal
12 éve, 5 hónapja és 1 heteérdekes a Ps4 tudja de a Ps játékok nem .
vendeg
12 éve, 5 hónapja és 1 heteÉn most csalodtam a Tomb Raider definitive editionben mert az xbox onera készitö csapat szebb munkát végzett,bár 60fps…,a Dead Rising 3rol meg ne is beszéljünk megjelenése elött millyen szépre kipofozták és most a patchektöl meg lehet még gyönyörübb!szoval meginogtam az xbox one felé ,lényeg a jo játék!
kylx
12 éve, 5 hónapja és 1 heteelgondolkodtam, lesz-e oculus rift konzolokhoz…. aztán belebotlottam #link#Oculus Rift creator: Xbox One and PS4 are far too limited for what we’re planning#ebbe az oldalba#linkvege#
Ugyan nem olvastam végig, de úgy tűnik, technológiailag túl limitáltak a pchez képest (sajnos, pedig destiny-t tolni ezzel durva volna)
kylx
12 éve, 5 hónapja és 1 heteez a link:
http😕/www.techradar.com/news/gaming/oculus-rift-creator-xbox-one-and-ps4-are-far-too-limited-for-what-we-re-planning-1198420