Ez nem meglepő azok után, hogy a japánok a Bloodborne-ban is benne hagytak egy rakás parlagon maradt tartalmat, esetünkben pedig egy halom sztorielem kivágásáról kaptunk híreket, ezáltal kompletten kimaradt események és szövegek kerültek a háttérbe, melyek a Dragonrot nevű betegséghez kapcsolódtak.
Mint ismert, a kérdéses betegség döntéseink és tetteink fényében több karaktert is megfertőzhet a játékban, azonban ezt a szisztémát eredetileg jobban megbolondították volna a fejlesztők, így külön-külön foglalkozhattunk volna mindenkivel a gyógyítás tükrében, azonban mint ismert, végül nem éppen ez lett az eljárásmód, de hogy mégis mi módosult, és milyen tartalmak, de sokkal inkább interakciós lehetőségek maradtak ki, azt az alábbi videón vehetjük alaposabban is szemügyre.